Loại theo phần trăm mạnh hơn khi đối thủ đánh đau.
Né sớm quá thì khung bất tử hết trước khi đòn tới.
Chế độ xếp hạng ghép người chơi theo trình độ tương đương. Chế độ vô tận không có màn cuối, chơi tới khi thua.
Thành tích là mốc ghi nhận việc hoàn thành mục tiêu đặc biệt.
Độ trễ là khoảng chậm giữa lúc bấm và lúc kết quả hiện lên. 09-09 Vật phẩm hiếm có tỉ lệ nhận thấp hơn vật phẩm thường. Bàn Tròn Game Thủ
Khung hình mỗi giây càng cao thì hình ảnh càng mượt. Trần sát thương là mức cao nhất một đòn có thể gây ra.
Bản miễn phí có quảng cáo thường đầy đủ tính năng như bản trả phí. Giảm sát thương theo phần trăm khác giảm theo số cố định. Ngoại suy là đoán trước vị trí khi dữ liệu mới chưa tới.
Nội suy là vẽ thêm trạng thái trung gian cho mượt mắt. Chỉ số xuyên giáp bỏ qua một phần phòng thủ của đối thủ.
Không bật thì hình bị cắt ngang thành hai nửa lệch nhau. Phiên bản thử nghiệm là bản chưa hoàn thiện, có thể còn lỗi. Trần điểm là mức cao nhất một màn có thể đạt.
Một phần thiệt hại được dội ngược về phía kẻ ra đòn. Hàng chờ là danh sách người chơi đang đợi ghép trận. Nhờ nó mà người ping cao vẫn bắn trúng mục tiêu đang chạy.
Độ nhạy quyết định nhân vật xoay nhanh hay chậm khi vuốt. Kháng hiệu ứng làm giảm thời gian chịu ảnh hưởng xấu.
Hệ số nhân là con số nhân vào điểm cơ bản.xì tố Sunwin game trẻ em Go88 game live casino vip